总有一天,我们将拥有所有人都承诺过的轻松智能家居体验,但需要一些真正了解我们所知道的智能家居为何会损坏的有才华的人来修复它。开发人员Bastian Andelefski刚刚创建了一个简单的 iOS 应用程序,该应用程序依赖于增强现实和 iPhone 的超宽带 U1 芯片,让控制充满智能设备的房间变得轻而易举。
就像自动驾驶汽车和无纸化办公室一样,智能家居是一个诱人的想法,有望彻底改变我们与家庭的互动方式。但是我们所承诺的概念和今天智能家居的工作方式是两件完全不同的事情。我们越来越接近这样的时代,房子会立即识别您发出的每一个命令,并且每个电器和电气设备都可以远程操作,甚至可以在了解您的好恶后自主运行。
那不是我们现在拥有的智能家居。我们有无数的移动应用程序可以切换,而不是所有这些智能都是隐形和轻松的,随着公司试图使他们的智能设备和协议成为行业标准,竞争标准甚至更多。随着名为 Matter的通用智能家居标准获得牵引力,越来越多的公司同意让他们的智能设备都能很好地协同工作,但仍然有很大的改进空间和巧妙的方法来简化智能的交互性,正如 Andelefski演示。
借助名为 Point 的自定义 iOS 应用程序,Andelefski 充分利用了自 iPhone 11 以来 Apple 在其智能中包含的超宽带 U1 芯片(HomePod mini 和 AirTags 也有该技术,但第三方无法使用)以及通过 Apple 的 ARKit 平台实现的增强现实,以创建一个智能家居界面,该界面与我们几十年来一直使用的无线电视遥控器一样直观。
超宽带是另一种无线协议,它使用短距离的高频无线电信号准确定位附近的其他设备并与之通信。与蓝牙和 GPS 相比,它提供了更好的性能和更高的精度。苹果 U1 芯片在 iPhone 中的视野有限,但通过将其与增强现实的空间感知相结合,Andelefski 的应用程序的工作方式类似于 Find My 应用程序,因此灯泡等兼容 HomeKit 的智能家居设备出现作为屏幕上的点,允许用户简单地指向一个点来控制。
根据 iPhone 和 Point 应用程序指向的设备类型,上下文相关控件会自动出现在屏幕上。对于基本的智能灯泡,会出现一个简单的电源按钮和亮度滑块,但对于价格更高的变色灯泡,还会添加一个可调节的色轮。如果是恒温器,则会显示温度刻度盘。
在 Andelefski 的视频中,这一切都可以轻松无缝地运行,但不幸的是,该应用程序只是一个原型,需要一些昂贵的超宽带开发硬件才能运行。然而,该设置不一定是 Andelefski 家独有的,iOS 开发人员希望硬件制造商能够帮助将这个原型变成负担得起的消费产品,但是任何已经努力尝试让他们的家变得智能的人可能会很高兴在这次升级中投入一笔不小的财富。
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